https://www.sidefx.com/tutorials/games-quickstart/
「Trace」ノードで都市区画の画像を読み込む
「Attribute randomize」ノードで、Attribute nameを「Height」、Classを「Primitive」にする
「Poly extrude」ノードの「Local Control」タブで、「Distance Scale」に先程Attribute randomizeで設定した「Height」を入力。
すると、Distanceがランダムになる。
「Attribute randomize」でClassをPointにして、「Attribute promote」ノードで「Height」のClassをPrimitiveに変える方法もある。
でも結果は違う。
ただ、Attribute promoteを使う方がPoly extrudeを組み合わせるのに実用的らしい。
sphereを一番上にすると下図のようになる
「Attribute Noise」ノードを使えば、抽象的なアニメーションが作れる
「Attribute Noise」で「pscale」を指定
「polybevel」で「pscale」を指定すると、ランダムなベベルが作れる









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